Skocz do zawartości

Problem z materiałem

Featured Replies

Napisano

Mam problem

Próbowałem zrobić realistyczny materiał kafelków:

Schowek01.jpg

Ale render wygląda tak:

sch.jpg

Nie wiem gdzie zrobiłem błąd, więc proszę o pomoc.

3ds max 7

Default Scanline Render

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 974
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Tak jak Ci mówią. I wystarczy zmniejszyc rozmiar gizmo w modyfikatorze uvmap. Przeskaluj najlepiej z shiftem. Domyślnie powinieneś miec ustawione na planar maping i nie zmieniaj, chyba, że chcesz mie wzór kafelek też po bokach, to daj wtedy box.

Napisano
  • Autor

Dziękuję wam za odpowiedzi, ale problem był w czym innym.Mapowanie było dodane jednak zapomniałem wyjść z trybu edycji pod obiektowej dla wierzchołków. :-)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.