Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam problem

Próbowałem zrobić realistyczny materiał kafelków:

Schowek01.jpg

Ale render wygląda tak:

sch.jpg

Nie wiem gdzie zrobiłem błąd, więc proszę o pomoc.

3ds max 7

Default Scanline Render

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 828
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Tak jak Ci mówią. I wystarczy zmniejszyc rozmiar gizmo w modyfikatorze uvmap. Przeskaluj najlepiej z shiftem. Domyślnie powinieneś miec ustawione na planar maping i nie zmieniaj, chyba, że chcesz mie wzór kafelek też po bokach, to daj wtedy box.

Napisano
  • Autor

Dziękuję wam za odpowiedzi, ale problem był w czym innym.Mapowanie było dodane jednak zapomniałem wyjść z trybu edycji pod obiektowej dla wierzchołków. :-)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności