Skocz do zawartości

jak nałożyć własny bmp jako texture na obiekt??

Featured Replies

Napisano

Jak w 3dsmax otexturowac obiekt własnym bmp-kiem albo .tex -em ??

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 2,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

hmmmmmm :)

 

a wiec tak

1 naciskasz \"m\"

2 klikasz w taki mały kwadracik przy diffuse albo otwierasz maps i przy diffuse color naciszkasz na przycisk \"none\"

3 otwiera ci sie okienko wybierasz z listy bitmap :]

4 wybierasz swoją mape

5 żeby była widoczna na obiekcie naciskasz sześcian w biało biebieską kratownice

6 naciskasz assign material to selection ( kulka ze strzałką w strone kwadratu)

7 idziesz na piwo :]

 

[piwo]

Napisano

hmmmmmm :)

 

a wiec tak

1 naciskasz \"m\"

2 klikasz w taki mały kwadracik przy diffuse albo otwierasz maps i przy diffuse color naciszkasz na przycisk \"none\"

3 otwiera ci sie okienko wybierasz z listy bitmap :]

4 wybierasz swoją mape

5 żeby była widoczna na obiekcie naciskasz sześcian w biało biebieską kratownice

6 naciskasz assign material to selection ( kulka ze strzałką w strone kwadratu)

7 idziesz na piwo :]

 

[piwo]

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.