Skocz do zawartości

jak nałożyć własny bmp jako texture na obiekt??

Featured Replies

Napisano

Jak w 3dsmax otexturowac obiekt własnym bmp-kiem albo .tex -em ??

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 2,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

hmmmmmm :)

 

a wiec tak

1 naciskasz \"m\"

2 klikasz w taki mały kwadracik przy diffuse albo otwierasz maps i przy diffuse color naciszkasz na przycisk \"none\"

3 otwiera ci sie okienko wybierasz z listy bitmap :]

4 wybierasz swoją mape

5 żeby była widoczna na obiekcie naciskasz sześcian w biało biebieską kratownice

6 naciskasz assign material to selection ( kulka ze strzałką w strone kwadratu)

7 idziesz na piwo :]

 

[piwo]

Napisano

hmmmmmm :)

 

a wiec tak

1 naciskasz \"m\"

2 klikasz w taki mały kwadracik przy diffuse albo otwierasz maps i przy diffuse color naciszkasz na przycisk \"none\"

3 otwiera ci sie okienko wybierasz z listy bitmap :]

4 wybierasz swoją mape

5 żeby była widoczna na obiekcie naciskasz sześcian w biało biebieską kratownice

6 naciskasz assign material to selection ( kulka ze strzałką w strone kwadratu)

7 idziesz na piwo :]

 

[piwo]

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.