Napisano 5 Październik 200618 l czesc. przygotowuje sie wlasnie do zrobienia wiekszej scenki i napotkalem na maly problemik. Ustawilem prosta scenke (podloga i wygieta sciana) dodalem ruchome swiatelko omni i target spot. Wlaczylem cienie (wielkosc 1024) i GI. Niestety po wyliczeniu scenki okazuje sie ze na styku sciany i podlogi robi sie dziura. dlaczego ? Zmniejszylem "bias" na 0 ale dalej jest lekka luka. Renderowane to jest w VR 1.5RC za info dziekuje pozdrawiam Grzegorz
Napisano 5 Październik 200618 l czy ta ściana ma jakąś grubość ? jak nie nadaj jej grubość - może modyf. shell miałem kiedyś podobny problem i rozwiązał się jak zrobiłem jw.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto