Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Chcę zrobić animację miasta przyszłości i zastanawiam się jak zanimować sznur latających samochodów lecący w korytarazu powietrznym. Myślałem nad jakimś systemem cząstek emitującym wskazane geometrie ale nie wiem jak to skonfigurować.

Czy toś może wsazać czego i jak użyć?

 

--

Jubbaday

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 777
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

mniej więcej - reszte sobie zrobisz podobnie - stwórz spline w scenie(na wzór trasy), dodaj samolocik.

 

Zaznacz samolocik - z menu na górze wybierz :

 

Animation > Constraints > Path Constraints

 

kliknij na spline'a. Pusc animke.

Napisano

serwus :)

to wszystko zalezy od tego , co, jak i z jakiej odleglosci chcesz pokazac.

Hindus słusznie prawi - ja podpowiem jeszcze e nie linkuj bezposrednio, ale z posrednictem jakiegos helpera (dostajesz dodatkowa kontorle na wstrzasy itp)

Mozesz tez puszczac obiekty na zasadzie path deform - i to cały sznur pojazdow mozesz miec wtedy polaczony w jeden obiekt (oczywisice do ujec z daleka).

pozdrawiam :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności