Napisano 3 Grudzień 200618 l Witam mam pytanie ale najpierw opisze scenke: 1 plane 30 - cylindrow nad planem srednica 5 cm na 0.2 cm Scena bardzo prosta ale zaczolem sie co dopiero bawic reaktorem. Wlaczylem reaktor animation i pieniarzki spadaja mi na stol, reaktor w miare szybko to przelicza ale kiedy juz spadna i stoja w miejscu, reaktor masakrycznie spowalnia obliczanie. Wiecie jak to obejsc zeby reaktor nie obliczal drgan pieniarzkow kiedy leza, moze wystarczy cos w parametrach zmienic. ??
Napisano 3 Grudzień 200618 l No oczywiście że zwalnia. Because gdu objekty spadają to nie dotykają siebie. kaza kolizja powoduje zmuszenie reactora do obliczenia dalszego ruchu objektów. Jedyne co możesz zrobić to zaznaczyć wszystkie monety i otworzyć property editor reactora. i tam zmienić geopmetrię symilowaną na Bounding Box.
Napisano 31 Styczeń 200718 l to o co pytasz mozna skonfigurowac parametrami add deactivator i add drag action w reactorze. w helpie jest wytlumaczone co i jak, pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto