3dsmaxman Napisano 17 Grudzień 2006 Napisano 17 Grudzień 2006 Witam, chciałbym się dowiedzieć rzeczy następującej: czy istnieje możliwość skopiowania obiektu jako Clone, przypisać do obu modyfikator (np. UVW Map), a następnie zmieniać parametry modyfikatora w obiekcie #1, przy czym nie oddziaływałyby one na obiekt #2? Krótko powiem, co chcę zrobić - mam do stworzenia n identycznych pod względem siatki obiektów, do każdego przypisać takie same teksturki i teraz w każdym obrócić o inny kąt gizmo modyfikatora UVW Map. Z góry dziękuję za pomoc.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się