Napisano 17 Grudzień 200618 l Witam, chciałbym się dowiedzieć rzeczy następującej: czy istnieje możliwość skopiowania obiektu jako Clone, przypisać do obu modyfikator (np. UVW Map), a następnie zmieniać parametry modyfikatora w obiekcie #1, przy czym nie oddziaływałyby one na obiekt #2? Krótko powiem, co chcę zrobić - mam do stworzenia n identycznych pod względem siatki obiektów, do każdego przypisać takie same teksturki i teraz w każdym obrócić o inny kąt gizmo modyfikatora UVW Map. Z góry dziękuję za pomoc.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto