Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Sciagnolem sobie triala 3ds max 9 i chcialem sie pobawic materialami.

Po ustawieniu renderu na mental ray w edytorze materialow mozna wybrac Arcg & Design (mi) po wybraniu go mamy mozliwosc wyboru templatetu z ustawieniami roznych materialow.

Jednak u mnie niezaleznie co wybiore to ustawienia sie nie zieniaja a w MAX script listenerze pojawia sie taki komunikat:

 

-- Error occurred in Set_mrArchTemplate_ActiveMaterial_FromMaterialInMatlib(); filename: F:\3ds Max 9\stdplugs\stdscripts\meditfunctions.ms; position: 4703

-- Frame:

-- strMtlName: "glass (thin geometry)"

-- matFromLib: undefined

-- mrArchTemplate_ActiveMaterial: 01 - Default:Arch___Design__mi

-- Error occurred during fileIn in StringStream:"MeditUtilities.Set_mrArchTemplate_ActiveMaterial_FromMaterialInMatlib mrArchTemplate_ActiveMaterial "glass (thin geometry)" -- LOC_NOTES: do not localize this"

-- No ""getPropNames"" function for undefined

 

 

 

Najgorsze ze przettem dawalo sie ustawic i wszystko dzialalo a teraz nie bardzo chce a niestety nie mam jeszcze wystarczajacej wiedzy o materialach zeby samemu umiec recznie poustawiac materlaly.

  • Wyświetleń 869
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.