Napisano 3 Styczeń 200718 l Trudno mi w to dosc uwiezyc ale czy finalRender dla Maya nie posiada anizotropicznych odbic? w dokumentacji milcza na ten temat a w zakladach materialow zadnych opcji sie nie doszukalem. Mam doczynienia z wersja finalna tak wiec czy to mozliwe ze nie zaimplementowali tak podstawowej opcji?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto