Skocz do zawartości

Brak anisotropic reflection w finalRender?


Rascal

Rekomendowane odpowiedzi

Trudno mi w to dosc uwiezyc ale czy finalRender dla Maya nie posiada anizotropicznych odbic? w dokumentacji milcza na ten temat a w zakladach materialow zadnych opcji sie nie doszukalem. Mam doczynienia z wersja finalna tak wiec czy to mozliwe ze nie zaimplementowali tak podstawowej opcji?

 

anizmh0.th.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Popular Days

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności