Jump to content

Brak anisotropic reflection w finalRender?


Rascal
 Share

Recommended Posts

Trudno mi w to dosc uwiezyc ale czy finalRender dla Maya nie posiada anizotropicznych odbic? w dokumentacji milcza na ten temat a w zakladach materialow zadnych opcji sie nie doszukalem. Mam doczynienia z wersja finalna tak wiec czy to mozliwe ze nie zaimplementowali tak podstawowej opcji?

 

anizmh0.th.jpg

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
 Share

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy