Skocz do zawartości

Dziwny błąd przy importowaniu (merge) obiektu zawierającego biped

Featured Replies

Napisano

Pracuję właśnie nad animacją maszerującego wojska średniowiecznego. Przygotowałem sobie model rycerza low poly w osobnej scenie, zriggowałem go za pomocą biped i zapisałem (coby móc go używać w późniejszych projektach ;) ). Teraz otworzyłem scenę główną i po próbie użycie komendy File->Merge i podaniu tego modelu w biped, uzyskuję następujący efekt (widok z przodu... żeby nie było wątpliwości, model nie powinien stać do góry nogami ;) )

 

http://img147.imageshack.us/img147/2231/bipedimportgx2.jpg

  • Wyświetleń 663
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.