Skocz do zawartości

Dziwny błąd przy importowaniu (merge) obiektu zawierającego biped

Featured Replies

Napisano

Pracuję właśnie nad animacją maszerującego wojska średniowiecznego. Przygotowałem sobie model rycerza low poly w osobnej scenie, zriggowałem go za pomocą biped i zapisałem (coby móc go używać w późniejszych projektach ;) ). Teraz otworzyłem scenę główną i po próbie użycie komendy File->Merge i podaniu tego modelu w biped, uzyskuję następujący efekt (widok z przodu... żeby nie było wątpliwości, model nie powinien stać do góry nogami ;) )

 

http://img147.imageshack.us/img147/2231/bipedimportgx2.jpg

  • Wyświetleń 671
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.