Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Proszę aby ktoś mnie poinstruował jak zrobić texture szyb nieprzezroczystych

z realistycznym odbiciem ,tudzież przysłał jakąś mape hdri

(budynki wokół - centrum). Chciałbym w miarę szybko zobaczyć projekt z fajnym przeszkleniem. Z góry dzięki.

 

pozdrawiam startingmax

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

W reflect wsadź fallowa(więcej czarnego) i w podzakładkę fresnel

to samo do refract (więcej białego)

Napisano

a mapy HDRI ściągnij z głównej strony serwisu max3d.pl.

 

po za tym pisz czym renderujesz bo materiały są tak samo różne jak renderery.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności