Napisano 9 Maj 200717 l dlaczego jak renderuje mape z-depth to nie ma Antyaliasing w obojetnie jakim renderze, konczy to sie tak ze musze redeowac 4x wieksze mape i zmniejszac zeby zachowac jakas jakosc
Napisano 9 Maj 200717 l Hm, mi na scanline wychodzilo w miare gladko. A co prawda to prawda, wvrayu nie umialem nic poradzic na brak antyaliasingu
Napisano 9 Maj 200717 l Zaznaczyłeś "Enable filtering" ? Mental`em wszystko ok :) - - - - Nie ma za co ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto