Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej mam problem a mianowicie chodzi o to że chce zrobić drzewo za pomocą particle flow i mam np. galaz i gdzieś z boku plane'a (textura liscia +opacity) i galaz jako emiter wypuszcza particle na swojej powierzchni i teraz jak zrobic by emitowac ta sama galaz juz z tymi liscmi?

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 897
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

hmm. musisz chyba zamienić particle na poly. do tego służy Create->compound object -> mesher

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności