Skocz do zawartości

[Havok] Swobodna rotacja piłki

Featured Replies

Napisano

Witam,

Mój problem nie jest związany czysto z modelowaniem 3d, ale nigdzie w sieci nie mogłem znaleźć bardziej odpowiedniego (polskiego) forum. Otóż, mam obiekt sphere (piłkę), który ma podaną masę (w reactor | properties) i wszystkie inne fizyczne ustawienia. Problem powstaje, gdy eksportuję to do Adobe Director i chcę tą piłkę podbić w górę, a ona obraca się tylko wtedy, kiedy zetknie się z podłożem, tzn. kiedy jest w górze zastyga jak kołek, gdy styka się z podłożem, obraca się minimalnie, a po odbiciu dalej się unieruchamia. Moje pytanie dotyczy tego, czy chodzi tutaj o jakieś ustawienia, które da się zmienić za pomocą reactora w 3ds maksie, czy trzeba napisać coś odnośnie tego w Lingo w Directorze? Chcę oczywiście, żeby piłka obracała się cały czas, gdy jest w ruchu.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 855
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ustawienia fizyczne dają mi dużo w directorze, bo wtedy Havok plugin traktuje je jako obiekty, których ruch trzeba symulować, a zatem podłoga, która ma masę 0 nie spada, natomiast piłka o masie 0.45kg odbija się od podłogi, z tym wyjątkiem, że nie nabiera rotacji. Tylko z tą rotacją jest problem i o to pytam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.