Napisano 22 Czerwiec 200717 l Witam, Mam pewien problem a mianowicie jak zrobić kurz? Nie chodzi mi o kurz na meblach tylko np jak samochód jedzie po piaszczystej drodze i zostawia za sobą kłęby kużu. jak coś takiego zrobić w 3dsmax żeby to bardzo realistycznie wyglądało?
Napisano 22 Czerwiec 200717 l Jeśli jest Ci to potrzebne do animacji to najlepiej pobawić się particlami. Ale jeśli chodzi o nieruchomy obraz to najprostszym sposobem jest użycie "volume fog" w zakładce environment/atmosphere. Przyłożyć parę gizm za autem i pokombinować z ustawieniami vol fog.
Napisano 22 Czerwiec 200717 l particle-zroznicowane, raczej duze kule z duzym bumpem smoke, na to duze ziarno i laczenie z warstwa koloru jako overlay, wyglada wtedy jak cieniowany, unoszacy sie w powietrzu kurz, a nie zlicza sie za dlugo, w miare potrzeby zwiekszenia jakosci dodaje sie wiecej zroznicowanych particli i rozne ziarna, ale dla kurzu praktycznei zawsze ziarno musi byc... i sposob mieszania z obrazem oparty na zmianie jasnosci i filtrowaniu koloru...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto