Napisano 3 Lipiec 200717 l Mam prosty model 3d składajacy się z jednej wymodelowanej bryły. Czasami coś mi nie wychodzi i zamiast undo chciałbym usunac kilka wielokatów. Pozostaje po nich dziura w modelu. Jak ja szybko "zalepic", nie korzystajac z funkcji create i recznego dziergania wielokatow?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto