Napisano 27 Lipiec 200717 l Mam taki mały problem. Wrzucam do slotu enviroment w zakładke reflections bitmapę. Na obiekcie na materiale jest ustawione glossines, a podczas renderu materiał wygląda jak by go nie było. Gdy wrzucam bitmapę na plane'a i ustawiam go przed obiektem na materiale widać glossines... Czy to jest jedyny sposób rozwiązania tego problemu? Przyznam, że jest to uciążliwe.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto