Napisano 15 Sierpień 200717 l Chciałbym zrobić blachę perforowaną w 3dsmax'ie z wykorzystaniem mental ray'a. Robię plane na to tekstura/pattern jako cutout i do tej chwili jest ok. Chciałbym jednak żeby blacha miała wyraźną grubość, próbowałem załatwić to modyfikatorem shell ale nie mogę go zmusić by ekstrudował otwory powstałe w wyniku użycia cutout.Czy jest na to jakiś sposób poza modelowaniem? Pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto