Napisano 1 Październik 200717 l Dani Garcia udostępnił ciekawy artykuł (making of), w którym przedstawia proces tworzenia postaci nazwanej Samantha za pomocą aplikacji Autodesk 3ds Max. Warto zobaczyć. [link]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto