Napisano 3 Grudzień 200717 l pewnie zresztą dość podstawowy, ale szukam pół nocy i znaleźć nie mogę, gdzie można dodać rigid bodies do symulacji? przy próbie preview mam: "attach to RigidBody: Attaching Plotno1 to RIGID BODY: RigidBody (Sphere05) is not in the simulation. Please add it." - i tak dla każego elementu, do którego mam przyczepiony cloth. byłabym bardzo wdzięczna za podpowiedz :) pozdrawiam
Napisano 3 Grudzień 200717 l Dodaj jednej kolekcji Sphera i plutno. Widać sphere nie dodałeś do kolekcji. a jakieś vertexy z plotna przylepileś do niego
Napisano 3 Grudzień 200717 l Autor dzięki za odp, tylko że sfery mam wlasnie w rigid collection; próbuję za pomocą constraint "attach to rigid body" przyczepić płótno do 24 małych kulek, np. jak firankę do żabek, żeby podążała za ich ruchem. nie mogę żabek wrzucić do clotha, ani odwrotnie; przypisałAm :) vertexy z płótna do sfer, jak w tutorialu, ale może są jakieś ogólne ustawienia symulacji z listą elementów? pzdr
Napisano 3 Grudzień 200717 l Autor działa :) dzielę się odkryciem, że info o błędach wyświetla się, kiedy constraints z rigid collection dotykają animowanego materiału. pozdrowienia.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto