Napisano 11 Styczeń 200817 l Witam, Mam problem, w 3ds MAX'ie 2008 w obiekcie skonwertowanym do editable poly, w trybie 1-vertex, nie wyświetla mi edges'ów (viewport ustawiony na smooth + highlights). Ma ktoś pomysł jak włączyć je?
Napisano 11 Styczeń 200817 l Autor nie działa, może bug w maxie? sterownik mam wybrany OpenGL ----------UPDATE---------- Zmieniłem na DirectX i niby ok :/