Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Krótki tutorial pokazujący proces tworzenia shadera typu Anisotropic używając aplikacji 3ds Max i renderera VRAY 1.5. [ LINK ]

  • Wyświetleń 958
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności