Napisano 30 Styczeń 200817 l Jak dodać przeźroczystość do mia material? Nie chodzi mi o takią przeźroczystość jak przeźroczystość np. szkła, ma być tak, jakby nic w wyznaczonym przez bitmapę miejscu nie było, tak jakby wycięto dziury w modelu. Ja umiem tylko za pomocą mix8layer, ale jakieś dziwne rzeczy się dzieją kiedy go stosuje...
Napisano 30 Styczeń 200817 l Mia_material -> Advanced -> Cutout Opacity. OutAlpha z file/textury do cutout opacity. Jak obrazek nie ma alfy (rgb), to w file node w color balance zaznacz alpha is luminance. Wyłącz filtrowanie. Jak korzystarz z Reverse node, to 'puścić' go musisz przez np. Luminance (file/texture -> Reverse -> Luminance -> Cutout).
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto