airmoss Napisano 30 Marzec 2008 Napisano 30 Marzec 2008 jak stworzyc nie uzywajac bitmap material, ktory posiada 2 lub wiecej rodzajow bumpa, np noise i tiles? Najlepiej z mozliwoscia kontrolowania wielkosci bumpa dla poszczegolnych map.
Lis Napisano 30 Marzec 2008 Napisano 30 Marzec 2008 Do slotu bumpa wkłdasz mapkę mix. a do mapki mix dwa materiały
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się