Skocz do zawartości

wygladzanie w mayi a trojkatne zakonczenia

Featured Replies

Napisano

jak zrobic powiedzmy bryle o podstawie trojkata bez trojkatow pod smootha

 

do glowy mi przychodzi zostawienie 3 vertexow na jednym edge'u, ale czy to dopuszczalne? badz jeden wierzcholek zrobic minimalnie plaski (trapez)

 

co jest bardziej prawidlowe?

 

w ciasnych tego typu wypadkach lepsze dodanie krewedzi i smooth czy bevel?

 

z gory dzieki

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 903
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Jeżeli dobrze dobrze zrozumiałem,to :

1.Tworzysz polyPiramid,dajesz ilość ścian na 3, usuwasz zbędne face'y i zostaje Ci tylko podstawa trójkątna.

2. Split Polygon Toolem tniesz trójkąt tak jak na obrazku(środkowy trójkąt)

3. Usuwasz zbędne krawędzie i masz trójkątną podstawę złożoną z quadów.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.