Napisano 6 Maj 200817 l witam! Mam problem z moim szkieletem postaci. Zauważyłem że przez rozciągnięcie kości i obracanie im podległych moja postać ma lekkie niepożadane zmiekształcenia. Dzieje się to w przypadku gdy skala kości jest różna od 100,100,100. Znalazłem ciekawy przycisk w zakładce "hierarchy" reset - scale jednak niedziała on przy kościach i jak zauważyłem nie tylko przy kościach... co doś dziwne przy niektórych obiektach poli jest on aktywny a przy innych nie? wie ktoś jaka jest zależność? I czy istnieje jakaś możliwość zresetowania skali rozciagnietej kosci aby jej forma pozostała niezmieniona?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto