Napisano 30 Styczeń 200421 l Zrobiłem model w edit poly wygładziłem mesh smoothem, i przy normalnej teksturze, wszystko jest okej i gładziutko, natomiast jak nałożyłem materiał raytracing (robię ten nieszczęsny kieliszek ze żłobieniami:) to pojawiły się \"syfy\" jakie kropki, brudy, połamania:(. Co mam z tym fantem zrobić?
Napisano 30 Styczeń 200421 l Autor zrobiłem co kazałe i nic..., poza tym, że czas renderingu się wydłużył...:)
Napisano 30 Styczeń 200421 l Autor kwakwa, miałem na sobie 2 modele w tym samym miejscu i się poprostu nałożyły na siebie.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto