Napisano 27 Czerwiec 200816 l Jestem w posiadaniu gotowych animacjii szkieletów (w formacie c3d które mogę przekonwertwoać do bvh) i tu moje pytanie jak podpiąć je do gotowych postaci (np. storm troppera) a tym bardziej przenieść je do 3d maxa (posiadam 9 wersje 30 dniową) Edytowane 27 Czerwiec 200816 l przez mariusznabi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto