Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

 

Robiłem projekt mojego życia. Wogóle wszystko od niego zależało... poprostu bbył bardzo ważny.

Dodałem jeden z elementów Do Enable Mesh , następnie Polygon i Attach połączyłem ze sobą części. Niestety komp mi się zawiesił musiałem resetować. Właczam 3d maxa i widze projekt jest. szczęście. Klikam. A On cały połączone domy ręce wystarczy że ruszę np: Człowiekiem i cała reszta się rusza :( Da się to jakoś "OdPolygonować" ?? To bardzo ważny projekt bładam o pomoc będą punkty!!!

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

A gdzie jest Death? Bardzo bym prosił Step by Step bo mi trudno was zrozumiec :P Mówicie zbyt... pro

Napisano

1. klikasz w obiekt

2. Zaznaczasz polygony które chcesz oddzielić

3. PPM

4. Detach

 

Potem najlepiej zaznaczyć border (3), który powstanie, PPM i cap.

 

Powinno zadzialac

Detach to po prostu Attach do minus pierwszej.

Napisano
---Quote (Originally by mkeruj)---

1. klikasz w obiekt

2. Zaznaczasz polygony które chcesz oddzielić

3. PPM

4. Detach

 

Potem najlepiej zaznaczyć border (3), który powstanie, PPM i cap.

 

Powinno zadzialac

Detach to po prostu Attach do minus pierwszej.

---End Quote---

 

że co??????????)

 

 

 

 

Myslałem że pęknę...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.