Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam. Znacie mnie głownie z zadawania pytań . Mam nadzieje ,że wam to zabardzo nieprzeszkadza :P

 

Otóż mam Model Broni AK-47. Broń jest całkiem trwała (w sensie że wszystkie części się trzymają) prócz Magazynka i tak zwanej w internecie "dźwigni" . Ok. Wybieram Enable Mesh. Kilkam Polygon , następnie Attach i zaznaczam mój model. Następnie biere UMV i na broni pojawiają się zielone linie. Jak zawsze. Niestety niema to względu na obiekty nietrzymające się , czyli Magazynek i dźwignie. Niemogę robić oddzielnych textur bo btoń robię do gry na którym silniku do każdej broni musi być tylko 1 textura. Mógłby mi ktoś wytłumaczyć co mam zrobić żeby Móc Zrobić texture na cały model nie łącząc wszystkich częsci? Będą plusiki . pamiętajcie. Ja jestem matoł :P 3d maxa uczyłem się sam bez tutków i czasami nierozumiem waszej mowy ;) Step by step bym prosił :)

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Zrób tak: zattachuj wszystko, zmapuj na jednym UV, a jak juz bedzie wsio okej, zdettachuj magazynek, i na wszystko nakladasz ta teksture. Mag i bron odzielnie sa, ale maja wspólne UV :]

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.