Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam mam nastepujacy problem, jak zaimportowac postac (wraz ze szkieletem) z 3dsmax do Motionbuildera? mam pewien tutorial ale dotyczy on exportowania z Maya, uzywaja tam czegos co sie nazywa joint aby stworzyc szkielet, Czy w 3dsmax jest to samo? jesli tak to gdzie to sie znajduje. Probowalem exportowac ze szkieletem z HumanIK ale w Motionbuilderze otwera mi tylko siatke a szkiletu nie :( prosze o pomoc

  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.