Skocz do zawartości

3dsmax -> Motionbuilder

Featured Replies

Napisano

Witam mam nastepujacy problem, jak zaimportowac postac (wraz ze szkieletem) z 3dsmax do Motionbuildera? mam pewien tutorial ale dotyczy on exportowania z Maya, uzywaja tam czegos co sie nazywa joint aby stworzyc szkielet, Czy w 3dsmax jest to samo? jesli tak to gdzie to sie znajduje. Probowalem exportowac ze szkieletem z HumanIK ale w Motionbuilderze otwera mi tylko siatke a szkiletu nie :( prosze o pomoc

  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.