Skocz do zawartości

Modelowanie wydm.

Featured Replies

Napisano

Witam, mam problem. Potrzebuje stworzyć pustynie na której będą wydmy i zupełnie nie wiem jak za to się zabrać ;(. Chciałbym uzyskać efekt podobny do tego http://img370.imageshack.us/img370/4240/aa1ne9.jpg[url=http://img370.imageshack.us/img370/4240/aa1ne9.jpg][/url]. Jednak modelowanie takiego czegoś za pomocą przesuwania polygon, jest baardzo męczące, a efekty nie są najlepsze. Przeczytałem gdzieś, że powyższe wydmy zostały modelowane za pomocą editable patch - tylko jak? Proszę, doradźcie mi.

Pozdrawiam.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 788
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

-Od v. chyba 7.0 masz pędzelek (brush) czy cos takiego w editable poly. ustaw odpowiednią krzywą i narysuj na planie z dużą ilością poly swoją wizję.

Podobny efekt można uzyskać z zakladki soft selection, która jest chyba starszym bratem brusha(?)

-Można też użyć tekstury w displacement

-I pewnie jeszcze wiele sposobów

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.