Napisano 2 Sierpień 200816 l Witam, czy znany jest Wam może jakiś patent, który umożliwiłby pracę z materiałami w vray'u i rhino na wzór tekstur w skrtchup'ie? Chodzi mi o to żeby nie robić tyle materiałów ile mam obiektów pokrytych danym materiałem, ale zrobić go raz i jakoś zmusić by sam rozkładał sie na obiektach. Podobnie działa "real world scale" w mental'u w max'ie. Z góry dzięki za wskazówki.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto