Jump to content

vray + rhino - real world scale


bonanza

Recommended Posts

Witam, czy znany jest Wam może jakiś patent, który umożliwiłby pracę z materiałami w vray'u i rhino na wzór tekstur w skrtchup'ie? Chodzi mi o to żeby nie robić tyle materiałów ile mam obiektów pokrytych danym materiałem, ale zrobić go raz i jakoś zmusić by sam rozkładał sie na obiektach. Podobnie działa "real world scale" w mental'u w max'ie. Z góry dzięki za wskazówki.

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy