Napisano 14 Luty 200421 l Chciałem sobie poćwiczyć wolume light (różne ustawienia i efekty). Podłoga kawałek murku, i śwatło diectional. Murek przesłaniał pół światła i na podłodze tworzyła się tylko półówka świetlistego okręgu. Teraz sedno. Przy cieniowaniu raytraced i adv. raytraced max tworzy mi volume tak jakby przechodziło przez ścianę. Światło przez mur nie przechodzi a volume przechodzi ?? Jeszcze dziwniejsze że przy shadow map obrazek wychodzi jak powinien. Jak zmienie ze scanlina na mentala to też jest oki. Moźe mi to ktoś wytłumaczyć, głównie chodzi mi o to przechodzenie przez ściany volume na raytraced. Czy to nie jest błąd maxa??
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto