Napisano 29 Sierpień 200816 l Witm, czy jest jakiś prosty sposób na wypalenie normal mapy lub bump mapy w zbrushu tak aby była dobrze odczytywana w 3ds maxie? jeżeli trzea to robic przez zmappera - to jest problem - http://www.zbrush.info/docs/index.php/ZBrush_to_3ds_Max . Dziękuję i proszę o pomoc.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto