danilo2 Napisano 29 Sierpień 2008 Napisano 29 Sierpień 2008 Witm, czy jest jakiś prosty sposób na wypalenie normal mapy lub bump mapy w zbrushu tak aby była dobrze odczytywana w 3ds maxie? jeżeli trzea to robic przez zmappera - to jest problem - http://www.zbrush.info/docs/index.php/ZBrush_to_3ds_Max . Dziękuję i proszę o pomoc.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się