danilo2 Posted August 29, 2008 Posted August 29, 2008 Witm, czy jest jakiś prosty sposób na wypalenie normal mapy lub bump mapy w zbrushu tak aby była dobrze odczytywana w 3ds maxie? jeżeli trzea to robic przez zmappera - to jest problem - http://www.zbrush.info/docs/index.php/ZBrush_to_3ds_Max . Dziękuję i proszę o pomoc.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now