Napisano 14 Październik 200816 l Kurde mam jakis mega problem z renderowaniem displecmetow w Mayi wypalonych w mudboxie ..A robie to tak : Wypalam mape w mudboxie 2009 tif 32 potem laduje obiekt do majki i wrzucam texture. ustawiam zasiegi alfa gain i alfa ofset np -0.195 i0195 w zaleznosci co podal mi mudbox potem w aroximation editor ustalam aprox method na spatial aprox style fine min sub 2 max sub 4 i lenght wlasnie co tu wpisac? zna ktos jakis dobry tutoraial albo jest ktos w stanie mi pomoc na privie z tym?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto