Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Kurde mam jakis mega problem z renderowaniem displecmetow w Mayi wypalonych w mudboxie ..A robie to tak :

Wypalam mape w mudboxie 2009 tif 32

potem laduje obiekt do majki i wrzucam texture.

ustawiam zasiegi alfa gain i alfa ofset np -0.195 i0195 w zaleznosci co podal mi mudbox potem w aroximation editor ustalam

aprox method na spatial

aprox style fine

min sub 2

max sub 4

i lenght wlasnie co tu wpisac?

 

zna ktos jakis dobry tutoraial albo jest ktos w stanie mi pomoc na privie z tym?

  • Wyświetleń 581
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności