Skocz do zawartości

Scena 3D: bagienna sceneria

Featured Replies

Napisano

Witam, witam ;) Nieopatrznie uznalem ta pracke za ukonczona i wrzuciem do finished works za co dostalem juz lekko po uszach i grzecznie przeprosilem :D Panowie i Panie - prosze pomozcie. Nie wiem jak ustawic w tej scence swiatlo. Chcialbym uzyskac efekt porannego slonca przeswitujacego przez bagniste drzewa. W tej chwili uzyty jest w tym celu photometric targer z volume light i volume fog skierowany na lodke oraz dwa free lighty w tle. Wszystko renderowane w 3ds max mental rayem z wlaczonym GI. Komentujcie, krytykujci i naprowadzajcie :))

 

Z gory serdeczne dzieki!

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 995
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Popular Days

Napisano

od razu radze pomodelowac wiecej bo strasznie pusto i nudno tam masz. Zobacz na to zdjecie jak wyglada takie bagno i wowczas popatrz na swoja prace. Jak bedziesz mial bardzo dobry modeling to nawet wyrenderowane w calyu bedzie wygladalo bardzo fajnie. Dopiero potem zajmij sie swiatlami i materialami.

 

Nawet w grach scenerie bagienne sa bardziej zlozone. Ty nie robisz gry, nie bedzie to animacja wiec poszalec z modelingiem mozesz. Mam nadzieje ze pomoglem odswiezyc Ci spojrzenie na ten projekt.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.