Skocz do zawartości

Scena 3D: bagienna sceneria

Featured Replies

Napisano

Witam, witam ;) Nieopatrznie uznalem ta pracke za ukonczona i wrzuciem do finished works za co dostalem juz lekko po uszach i grzecznie przeprosilem :D Panowie i Panie - prosze pomozcie. Nie wiem jak ustawic w tej scence swiatlo. Chcialbym uzyskac efekt porannego slonca przeswitujacego przez bagniste drzewa. W tej chwili uzyty jest w tym celu photometric targer z volume light i volume fog skierowany na lodke oraz dwa free lighty w tle. Wszystko renderowane w 3ds max mental rayem z wlaczonym GI. Komentujcie, krytykujci i naprowadzajcie :))

 

Z gory serdeczne dzieki!

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 986
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Popular Days

Napisano

od razu radze pomodelowac wiecej bo strasznie pusto i nudno tam masz. Zobacz na to zdjecie jak wyglada takie bagno i wowczas popatrz na swoja prace. Jak bedziesz mial bardzo dobry modeling to nawet wyrenderowane w calyu bedzie wygladalo bardzo fajnie. Dopiero potem zajmij sie swiatlami i materialami.

 

Nawet w grach scenerie bagienne sa bardziej zlozone. Ty nie robisz gry, nie bedzie to animacja wiec poszalec z modelingiem mozesz. Mam nadzieje ze pomoglem odswiezyc Ci spojrzenie na ten projekt.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.