airmoss Napisano 10 Grudzień 2008 Napisano 10 Grudzień 2008 mozna jakos szybko i bezbolesnie mergowac obiekty z shaderami tworzonymi pod gamma 1.0 do maxa ustawionego pod gamme 2.2 (z teksturami nei ma problemow z ustawionym w lucie input 2.2, ale czyste kolory to juz problem. kolory jasniejsze, odbicia wieksze)?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się