Napisano 10 Grudzień 200816 l mozna jakos szybko i bezbolesnie mergowac obiekty z shaderami tworzonymi pod gamma 1.0 do maxa ustawionego pod gamme 2.2 (z teksturami nei ma problemow z ustawionym w lucie input 2.2, ale czyste kolory to juz problem. kolory jasniejsze, odbicia wieksze)?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto