Skocz do zawartości

bones - kontrolery

Featured Replies

Napisano

Witam, na forum zarejstrowałem się jakiś czas temu, ale dopiero zaczynam się udzielać, gdyż wcześniej poznawałem 3ds'a na własną rękę.

 

Modeluję głównie modele low poly do gier. Aktualnie zajmuję się moddingiem warcrafta 3. Doszedłem do punktu gdzie potrafię stworzyć model postaci, szkielet (bones), oraz stworzyć animację. Mam jednak pytanie odnośnie kontrolerów, a mianowicie tego

kontroleryuq4.th.jpg

To co wiem, to że Warcraft III wykorzystuje tylko kontrolery Bezier, Linear i TCB. W tym momencie przypisuję je następująco: Position - Bezier, Rotation - TCB, Scale - Bezier. Nie wiem jednak czym one się różnią. Ktoś może to objaśnić, lub wskazać gdzie jest opisana praktyczna różnica między poszczególnymi kontrolerami? Kiedy lepiej zastosować TCB, Linear i Bezier - dałoby to mi większe możliwości. Obecnie pracuję na 3ds max 5 (skrypt exportujący modele do Warcrafta III wydany przez Blizzard obsługuje jedynie niestety tylko wersje 4 i 5). Pozdrawiam.

  • Wyświetleń 680
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.