Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

no i tak jak w temacie nie mam pewnosci co do ustawianie tych mapek w maya.tak na przyklad jak sie mapke emissive ustawi jako "glow intensity" no to niby ladna poswita sie robi ale tylko ja widac pod odpowiednimi kontami.fajnie dziala jako mapka "incandescence" a jak sie je razem zmiksuje to juz wogole jest bomba tylko ze mi bardziej chodzi o poprawnosc ze tak powiem teoretyczna z mysla o grach.normala sie daje poprostu jako bump? a specular to jest "specular color" czy moze "specular roll off" czy moze jeszcze cos innego? :)

 

pozdrawiam

  • Wyświetleń 579
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności