Skocz do zawartości

Problem:emissive, normal i specular dla modeli LP

Featured Replies

Napisano

no i tak jak w temacie nie mam pewnosci co do ustawianie tych mapek w maya.tak na przyklad jak sie mapke emissive ustawi jako "glow intensity" no to niby ladna poswita sie robi ale tylko ja widac pod odpowiednimi kontami.fajnie dziala jako mapka "incandescence" a jak sie je razem zmiksuje to juz wogole jest bomba tylko ze mi bardziej chodzi o poprawnosc ze tak powiem teoretyczna z mysla o grach.normala sie daje poprostu jako bump? a specular to jest "specular color" czy moze "specular roll off" czy moze jeszcze cos innego? :)

 

pozdrawiam

  • Wyświetleń 669
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.