Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jak można ustalić \"długość odbicia\" tzn. żeby w np. w boxie odbijało się pół sfery, a nie cała. Dzięki!

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

uzyj wytlumiania / zanikania --> kazdy szanujacy sie renderer (dot. 3ds max) lacznie ze Scanline, posiada takie mechanizmy. Zwia sie zazwyczaj DECAY | ATTENUATION czy FALL OFF. Odleglosc zanikania wpisuje sie zazwyczaj w jednostkach ekranowych.

Wiecej konkretow jak podasz czym renderujesz, ale nalezy szukac w parametrach materialow...

Pozdr

Marek

 

Napisano
  • Autor

dzięki, ale raczej chodzi mi o materiał (raytrace itp.) gdzieś to musi być! Aha, jeśli jesteśmy w tych okolicach: mam maxa 4, a chciałbym mieć globala, jakiego renderera najlepiej używać, skąd go ściągnąć i jak go użytkować? Dzięki!!!

Michał

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności